The Elder Scrolls IV Oblivion GDR

Qui faremo un GDR ispirato al bellissimo gioco di Oblivion!
 
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Ceso91
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Numero di messaggi : 98
Età : 26
Località : Argenta
Data d'iscrizione : 09.11.08

Statistiche
Esperienza:
1/10  (1/10)
Gilda: nessuna
Classe: Guerriero

MessaggioTitolo: Costellazioni   Dom Dic 21, 2008 6:05 pm

Ecco tutte le costellazioni che forniscono poteri ai giocatori. I Poteri maggiori sono gli incantesimi che possono essere usati una sola volta al giorno e non richiedono Magicka, i Poteri minori gli incantesimi che possono essere usati quante volte si vuole ma che costano Magicka. Le abilità sono le abilità attive permanenti del personaggio.

L'APPRENDISTA



Poteri maggiori: nessuno

Poteri minori: nessuno

Abilità:

-Vulnerabilità a magia 100%
- Fortifica Magicka 100 punti

LA SIGNORA



Poteri maggiori: nessuno

Poteri minori: nessuno

Abilità:

-Grazia della signora: +20 Resistenza
- Benedizione della signora: +20 Volontà

IL MAGO



Poteri maggiori: nessuno

Poteri minori: nessuno

Abilità:

-Fortifica Magicka 50 punti

IL LADRO



Poteri maggiori: nessuno

Poteri minori: nessuno

Abilità:

-Ladro: +20 Agilità

L'ATRONACH



Poteri maggiori: nessuno

Poteri minori: nessuno

Abilità:

-Magicka striminzita (Non si recupera Magicka dormendo o aspettando. Per farlo bisogna bere le pozioni)
-Fortifica Magicka 150 punti
-Assorbi incantesimo 50%

IL SIGNORE



Poteri maggiori: Sangue del nord: Ripristina 6 punti salute per 3 turni a sè

Poteri minori: nessuno

Abilità:

-Vulnerabilità a fuoco 25%

L'AMANTE



Poteri maggiori:

-Bacio d'amante: Paralizza per 2 turni a tocca, grande danno energia a sè

Poteri minori: nessuno

Abilità: nessuna

IL RITUALE



Poteri maggiori:

-Dono di Mara: Ripristina salute 200 punti a sè

Poteri minori:

-Parola benedetta: Allontana Non-morto massimo livello 25 per 6 turni a bersaglio

Abilità: nessuna

IL SERPENTE



Poteri maggiori:

-Incantesimo serpente: Cura veleno a sè, Dissipa 90 punti a sè, Grande danno energia a sè, Danno salute 3 punti per 4 turni a tocca

Poteri minori: nessuno

Abilità: nessuna

L'OMBRA



Poteri maggiori:

-Ombra lunare: Invisibilità per 12 turni a sè

Poteri minori: nessuno

Abilità: nessuna

IL DESTRIERO



Poteri maggiori: nessuno

Poteri minori: nessuno

Abilità:

-Destriero: +20 Velocità

LA TORRE



Poteri maggiori:

-Chiave della torre: Apri serratura media o inferiore

-Guardiano della torre: Rifletti danno 5% per 24 turni a sè

Poteri minori: nessuno

Abilità: nessuna

IL GUERRIERO



Poteri maggiori: nessuno

Poteri minori: nessuno

Abilità:

Guerriero: +20 Forza
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